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[XBOX360] 正面對決 bodycount [全區] [嚴禁複製]

 
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正面對決 bodycount [全區] [嚴禁複製]




遊戲名稱:【Bodycount】

.遊戲平台:Xbox 360、PS3

.發行公司:CODEMASTERS

.遊戲類型:第一身射擊

.遊戲人數:1人、1~12人

.發行日期:2011年9月2日

.建議零售價:Xbox 360:$399、PS3:$419

.官方網頁:http://namcobandaipartners.com.tw/games/overview.do?id=2173


遊戲的故事相當簡單,你莫名其妙的被丟入一個半真實半虛幻的世界,被稱作Network的陌生地帶。在個地區裡,你所得到的命令只有一個:「殺死所有你看得到的目標」,遊戲主打純粹的射擊、破壞,並且更加激烈的場景變化,讓遊戲強調射擊的快感!

遊戲採用Codemasters的EGO引擎最新版本,為Codemasters所研發的熱門引擎之一!「Bodycount」將EGO引擎可以說是發揮的淋漓盡致,遊戲當中雖然走純粹射擊的風格,但不同的是,製作小組所強調的,場景的變化!射擊遊戲不應該是那麼單調,只能殺人,而所有的廠景都是裝飾品,這樣一點也不真實;所以「Bodycount」當中,你所看到的「任何東西」都可以破壞,沒有所謂的安全地帶,就連建築物都可以被打爆。這對你或對敵人都不是一件好事,因為不管怎麼躲,都會被破壞掉,而中間還有一些拿著重型機槍的敵人,輕鬆就可以破壞整個建築物。當然,玩家也可以運用場景來殺人,例如倒塌貨車、貫穿牆壁的射擊方式等等,絕對帶給玩家相當爽快的「純粹射擊」感。

雖然遊戲主打單純的射擊,但場景的變化和關卡的設計還是有的。唯一特別的是,路線不是就你眼前所看到的那麼簡單,玩家找不到路,或是路線太單調時,你可以打爆牆壁,或是炸壞障礙物,直接穿過地區,這點是目前市面上的射擊遊戲所沒有的超強設計!為了因應這樣的設計,每個地區的場景都設計的非常之龐大,而且你可以打爆一整棟建築物,讓上面或裡面的人被摔死、壓死,也可以偷偷摸摸的溜過你懶得戰鬥的區域。但要注意的是,因為什麼地區和路線都可以破壞,如果你打壞的移動的路線標地物,可能會無法攀爬到目的地,或是路線被堵住!

讓人興奮的時,這樣大場面的射擊遊戲,也加入了連線對戰和合作模式,讓玩膩了打電腦的玩家,可以有更多的挑戰。當然!越多人玩因應大場景,也越刺激!而合作模式,也可以讓玩家一起「打獵」,遊戲基本沒有太大的卡關難度,唯一困難的是要不斷的移動找地方躲,多人玩時就更加有趣。













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http://www.sendspace.com/file/lj8xqz

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